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新聞來源: 魔方網英國社交及移動遊戲開發商King今天宣布旗下休閒遊戲《Candy Crush Saga》下載量突破5億,遊戲玩家總局數超過1500億,《Candy Crush Saga》最早登陸Facebooke平台,於一年前登陸智能手機平台。

為慶祝遊戲的突破性突破,遊戲開發商宣布將在未來數周內提供遊戲全新升級並增加遊戲內容,King公司高管Tommy Palm表示:"自《Candy Crush Saga》遊戲在手機平台發售,過去的一年是King最為興奮的一年。遊戲5億下載量裡程碑突破以及玩家的熱情非常激勵整個King團隊,在未來數周,玩家們可以期待更多更新的《Candy Crush Saga》遊戲內容。"

除了5億的驚人下載量,King還同時公開了《Candy Crush Saga》的一些有趣數字,《Candy Crush Saga》玩家最喜歡在晚上6點到9點遊戲,其中星期天的玩家最為集中,遊戲玩家總局數超過1500億,在遊戲時間上還有一個比較有趣的數據,例如,有超過78%的遊戲用戶是在看電視的時候玩這款遊戲的,而超過58%的美國玩家會在等人的時候玩一局《Candy Crush Saga》,在乘坐公共交通工具的時候也有過半數的英國玩家選擇來上一局。每23名Facebook用戶就有一名為《Candy Crush Saga》的用戶。推特關鍵詞"糖果粉碎"達到145億,相當於4500本小說的字數。

創立於2003年的King最早是一家網頁遊戲門戶。(在將近5年的時間裡,他們除了聘請《我的世界》(Minecraft)製作人馬庫斯·珀森(Markus Persson)外,沒有展開任何招聘。)那年8月,該公司推出了Midasplayer.com,這是一個以技巧類多人遊戲為主的網站,而且提供了現金獎勵來吸引玩家參與。到2005年,該網站吸引了1500萬玩家,11月,他們更名為King.com,把重點轉向了如今令其名聲大噪的休閒遊戲。

《糖果粉碎》於2012年4月在Facebook上推出了《Candy Crush Saga》,同年11月發布移動版。如今,遊戲已經成為Facebook最熱門的遊戲,排名超過了《FarmVille》及其續作,而移動版也經常躋身App Store和Google Play的收入排行榜。





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